Logo nl.designideashome.com

Squint / Opera, BIG En UNStudio Creëren Ontwerptool Voor Virtual Reality

Inhoudsopgave:

Squint / Opera, BIG En UNStudio Creëren Ontwerptool Voor Virtual Reality
Squint / Opera, BIG En UNStudio Creëren Ontwerptool Voor Virtual Reality

Video: Squint / Opera, BIG En UNStudio Creëren Ontwerptool Voor Virtual Reality

Video: Squint / Opera, BIG En UNStudio Creëren Ontwerptool Voor Virtual Reality
Video: Squint / Opera, BIG и UNStudio создают инструмент для совместного проектирования в виртуальной реальности 2024, Maart
Anonim

Squint / Opera, BIG en UNStudio creëren een samenwerkingsprogramma voor virtual reality

Creatieve digitale studio Squint / Opera heeft met BIG en UNStudio samengewerkt om Hyperform te maken, een tool waarmee architecten en planners kunnen samenwerken in virtual reality.

Beschreven door BIG-oprichter Bjarke Ingels als de "verbeterde creatieve samenwerkingsomgeving van de toekomst", kan de tool worden gebruikt om digitale modellen van projecten te bekijken, delen en navigeren.

Hyperform, dat de studio's al twee jaar ontwikkelen, is een virtuele desktop die toegankelijk is vanaf computers, tablets, smartphones of met behulp van een virtual-reality-headset.

Image
Image

Met Hyperform kunnen architecten architecturale modellen delen

Naast het kijken naar modellen in neutrale ruimte, kan Hyperform worden gebruikt om modellen van gebouwen digitaal te bekijken in de omgevingen waarvoor ze zijn ontworpen.

De tool gebruikt geolocatiegegevens om een virtueel model van een gebouw en het landschap eromheen te maken, zodat architecten kunnen zien hoe het gebouw zich verhoudt tot zijn omgeving.

Jan Bunge, directeur van Squint / Opera, beschrijft deze ruimte als een "testomgeving".

Image
Image

De tool is toegankelijk op computer, tablets of met behulp van een VR-headset

"We bespreken meestal een 3D-instelling op een 2D-interface. Je kunt de ruimte nooit voelen. Soms kun je 1: 1 mock-ups bouwen van bepaalde elementen van een gebouw of een binnenruimte, maar dit laat je ervaren op plaatsen in 3D, "Bunge vertelde Dezeen.

"Hyperform markeert de eerste keer dat we een ruimtelijke toestand kunnen voelen en voelen voordat deze wordt gebouwd, " ging hij verder.

"Dit zal de manier waarop we projecten ontwerpen, beoordelen en communiceren in de gebouwde omgeving volledig veranderen. In tegenstelling tot de meeste tools, is Hyperform een tool ontwikkeld vanuit de industrie voor de industrie."

Image
Image

Architecten kunnen zien hoe hun ontwerpen eruit zullen zien in een omgeving

Alle modellen bevinden zich in de cloud, wat betekent dat architecten over de hele wereld toegang hebben tot en werken aan een project.

De studio's geloven dat de tool meer begrip en samenwerking mogelijk maakt. Door het gebouw in een virtuele versie van de toekomstige omgeving te zien, kunnen architecten hun projecten ook beter afstemmen op een site.

"Het zal ons in staat stellen om meer relevante, doelgerichte ontwerpen te maken die gebruikersgerichter zijn, waarbij vorm volgt effect", zei Ben van Berkel, oprichter van UNStudio.

"Van materiaalkeuzes tot massieve ontwerpen, we kunnen samen meer geïnformeerde ontwerpen maken en getuige zijn van de directe gevolgen van die beslissingen. Omdat alle ruimtes digitaal zijn, zorgt VR voor een efficiëntere, duurzame en draagbare workflow."

"In de toekomst zal elk fysiek object met elkaar worden verbonden, elkaar en alles daartussen voelen. Voor elk fysiek object zal er een digitale tweeling zijn. Voor elke fysieke ruimte een virtuele ruimte, " voegde Ingels toe.

"Hyperform is de verbeterde creatieve samenwerkingsomgeving van de toekomst die een onmiddellijke samenvloeiing van werkelijke en ingebeelde realiteiten mogelijk zal maken - het heden en de toekomst versmelten in ons verhoogde realiteitsgevoel."

Image
Image

De tool is momenteel een werkend prototype

Aanbevolen: