Logo nl.designideashome.com

Rio 2016-motief Is Het Eerste 3D-logo In De Geschiedenis Van De Olympische Spelen, Zegt Ontwerper

Inhoudsopgave:

Rio 2016-motief Is Het Eerste 3D-logo In De Geschiedenis Van De Olympische Spelen, Zegt Ontwerper
Rio 2016-motief Is Het Eerste 3D-logo In De Geschiedenis Van De Olympische Spelen, Zegt Ontwerper
Anonim

Rio 2016-motief is "eerste 3D-logo in de geschiedenis van de Olympische Spelen", zegt ontwerper

Rio 2016: het produceren van een Olympisch logo is 's werelds moeilijkste grafische ontwerpuitdaging, zegt Fred Gelli, die de identiteit creëerde voor de zomerspelen van dit jaar in Rio de Janeiro.

De Braziliaanse grafisch ontwerper ontwikkelde een driedimensionaal logo voor Rio 2016, dat drie kleurrijke figuren toont die handen vasthouden en voeten verbinden.

"Het is het eerste 3D-logo in de geschiedenis van de Olympische Spelen", zei Gelli tijdens een lezing op de Design Indaba-conferentie eerder dit jaar.

Hij zei dat de complicaties van het schalen van de branding voor al zijn mogelijke toepassingen de taak tot een enorme uitdaging maakten.

"Het wordt beschouwd als de meest complexe visuele identiteit ter wereld omdat het op een pen moet worden afgedrukt en tegelijkertijd de hele stad moet aankleden, " zei Gelli.

Gelli's ontwerpbureau Tátil, dat hij in 1988 oprichtte, was een van de 139 deelnemers aan de eerste briefing voor de logo-competitie Rio 2016.

"Toen ik zag dacht ik oh mijn God, ik ga het opgeven!" hij zei.

Elk kreeg te horen dat hun voorstellen 12 verschillende kenmerken moesten bevatten - van weerspiegeling van de lokale cultuur tot universeel begrip. Het moest even effectief zijn "gedrukt op een reclamebord in Fifth Avenue en tegelijkertijd op een krant gelezen in een klein dorp in de Himalaya, " zei Gelli.

"Ons doel was echt de hele wereld, " voegde hij eraan toe.

Nadat ze hadden gehoord dat ze de wedstrijd in september 2009 hadden gewonnen, moesten Gelli en een klein team het nieuws en de ontwerpontwikkeling vier maanden lang volledig geheim houden.

"We hebben deze kamer, NASA, gemaakt met digitale toetsenborden, zodat alleen bepaalde mensen zonder internet naar binnen konden", legt hij uit.

Ze creëerden meer dan 50 iteraties van het Olympische logo. Maar Gelli zei dat slechts één ontwerp alle 12 attributen versmolten die de opdracht vereiste.

Het eindresultaat werd geproduceerd als een driedimensionaal digitaal model.

Samen met het logo van Tátil voor de Paralympics, dat op dezelfde manier is gemaakt, kan het logo worden geanimeerd zodat de figuren rond elkaar draaien wanneer ze op een scherm worden bekeken. Beide kunnen ook worden gemaakt als fysieke 3D-modellen.

"Alle andere delen zijn geïnspireerd op de vormen van de bergen van Rio de Janeiro, het suikerbrood enz.", Voegde hij eraan toe. "Het is verbazingwekkend dat mensen echt van het logo houden."

Rio 2016 Olympics logo van Tatil - klik voor groter beeld

Onder zijn fans is grafisch ontwerplegende Milton Glaser, die het hoog in zijn lijst van de beste en slechtste Olympische logo's sinds 1924 rangschikte.

Olympische logo's blijken vaak controversieel bij zowel critici als het publiek. Het ontwerp van Wolff Olins voor Londen 2012 werd dichtgeslagen door critici, waaronder Alice Rawsthorn, en moest van de officiële website worden verwijderd vanwege de angst dat het epilepsie zou kunnen veroorzaken.

Rio 2016 Paralympics logo van Tatil - klik voor groter beeld

Aanbevolen: